> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://openerpspain.com/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Una persona y una IA han clonado en una semana lo que Adobe, Autodesk y Microsoft tardaron décadas en construir
- URL: https://openerpspain.com/clones-rust-open-source-adobe-autocad-word-excel/
- Published: 2026-10-09T07:53:15.000Z
- Updated: 2026-10-09T07:59:11.000Z
- Description: El 30 de septiembre PhotoCraft no existía. Hoy son doce aplicaciones y más de 66.000 estrellas en GitHub: reimplementaciones open source en Rust de Photoshop, AutoCAD, Word y otras nueve, hechas por una persona con una IA en una semana. La hazaña, sus límites y lo que viene detrás.
- Author: Nacho
- Tags: Planet Blog, Software libre, Inteligencia artificial

Hace unos días PhotoCraft no existía. Hoy es solo una de las doce aplicaciones que un único ingeniero ha publicado en [GitHub](https://github.com/storytold?ref=openerpspain.com) bajo el paraguas [ArtCraft](https://getartcraft.com/?ref=openerpspain.com): reimplementaciones open source escritas en Rust de Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, Acrobat, After Effects, InDesign, AutoCAD, Word, Excel, PowerPoint y Audition. [El anuncio saltó primero en Reddit](https://www.reddit.com/r/SaaS/comments/1wwnhbt/ive%5Fcreated%5Fopen%5Fsource%5F100%5Frust%5Fcleanroom/?ref=openerpspain.com) y desde entonces los repositorios no han dejado de acumular estrellas: más de 66.000 entre todos, en menos de diez días.

La herramienta que ha hecho posible la hazaña no es un equipo de ingenieros. Según recoge [PetaPixel](https://petapixel.com/2026/10/07/someone-rebuilt-free-open-source-versions-of-photoshop-premiere-and-lightroom-using-ai/?ref=openerpspain.com), detrás está Brandon Thomas, un ingeniero de software que durante aproximadamente una semana usó Claude Opus 5.5, el modelo de Anthropic. Los commits llevan la co-autoría de la IA sin complejos. Y el código es de verdad público: la organización completa está en GitHub, con licencia MIT o Apache-2.0 según el repositorio.

## Esto no es una maqueta para screenshots

Vale la pena insistir en esto porque lo normal en este tipo de anuncios es una demo sin funcionalidad. [PhotoCraft](https://github.com/storytold/photocraft?ref=openerpspain.com), la reimplementación de Photoshop, abre, edita y guarda **PSD reales**: al volver a guardar un documento mantiene el render correcto de 307 de los 309 ficheros de la suite de pruebas psd-tools. El compositor corre en GPU vía wgpu (Metal, Vulkan, DX12, WebGPU), funciona en macOS, Windows, Linux, FreeBSD y en el navegador, y puede trabajar offline.

Hay un detalle más que resulta profético: la aplicación está pensada para agentes. Cada acción de la interfaz es un comando, y el mismo motor se puede conducir desde la propia UI, desde la terminal, por un canal de control JSON o por un servidor MCP. Photoshop, con treinta años de ecosistema de plugins, no puede decir lo mismo.

## Los peros, porque los tiene

El primero es de honestidad técnica: el proyecto se declara en *early alpha*, y quien ha probado el clon de Lightroom lo resume bien en [el hilo de Lobsters](https://lobste.rs/s/qn61ip/open%5Fsource%5Fclean%5Froom%5Freimplementation?ref=openerpspain.com): no es una descompilación de Adobe, es un intento desde cero de conseguir que una IA escriba una aplicación funcionalmente parecida, y aún le queda mucho trabajo. Se puede abrir un PSD y tocar ajustes; no se puede plantear aún sustituir el flujo de un estudio profesional. Ojo, tiene apenas unos días.

El segundo es legal. El proyecto se autopresenta como "clean-room", reimplementación limpia que no copia código ni activos protegidos. Pero un clon escrito por un modelo que ha sido entrenado con ese mismo software, sus manuales y miles de capturas de su interfaz cumple esa definición solo a medias: la comunidad no se pone de acuerdo en si esto es una reimplementación legítima o un lavado de licencias, y el debate está servido en Lobsters y en Hacker News. A fecha de hoy, Adobe no se ha pronunciado. Lo que pase con este proyecto marcará precedente.

El tercero es la licencia: es libre, sí, pero permisiva. Cualquiera puede coger el código mañana, cerrarlo y venderlo, y la licencia no lo impedirá. No es el copyleft que a algunos nos gustaría ver en un proyecto con esta ambición.

El cuarto es el más interesante. ArtCraft tiene página de precios y cobra suscripciones: entre 8 y 48 dólares al mes por créditos de generación de imágenes y vídeo con modelos de terceros (Nano Banana, GPT-Image, Seedance, Kling). El software en sí es gratis, funciona offline y no hace falta cuenta. La noticia está en el detalle: **el editor se regala; lo que se vende es el cómputo**.

## El valor ha salido del código

Durante cuarenta años, la barrera de entrada del software profesional fue el coste de implementarlo. Photoshop son décadas de ingeniería acumulada, y ese coste era lo que justificaba la suscripción y las licencias: una copia costaba lo que costaba construir el original. Hoy la copia funcional cuesta una semana y una API. Todavía es imperfecta, pero el argumento económico se ha roto: la mejora ya no depende de que aparezca un competidor con cientos de millones detrás, basta una persona con una semana y una idea.

El mundo del ERP ya vivió esta transición. Cuando el producto se liberalizó, el dinero dejó de estar en la licencia y se mudó a la implementación, el soporte y los servicios. [Odoo Community lleva años demostrándolo](https://openerpspain.com/que-es-odoo-community-que-incluye-sin-pagar/): el ERP completo, gratis, con código abierto, y un ecosistema entero que factura por hacerlo funcionar en cada empresa. Lo que este experimento de diez días sugiere es que esa película va a proyectarse ahora en cada categoría madura del software: ofimática, CAD, edición de vídeo, diseño.

## La escena inicial de una película que ya hemos visto

Nadie sensato va a abandonar mañana o AutoCAD por estos clones. Pero no tardará mucho en resolverse el último veinte por ciento del proyecto, el de la fiabilidad profesional, los plugins y el soporte. Las respuestas de las multinacionales editoras se pueden adivinar: más candado en los formatos propios, más funciones atadas a su nube y a su propia IA, más abogados, más compras de posibles competidores.

El ciclo se repite como siempre, con una diferencia: cualquiera puede sentarse a la mesa por el precio de un fin de semana y una API.

Cuarenta años construyendo el foso. Una semana para rodearlo. Esto no es el final de la historia del software de pago; es el principio de otra. Y la que viene no cobra por el programa: el software, el código y la soberanía serán del usuario.